互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》網推爆!自行決定劇情創超過十種結局

互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》網推爆!自行決定劇情創超過十種結局

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即使眾多歐美影集不斷推陳出新,推出到第4季的《黑鏡》始終能佔有一席之地。《黑鏡》描寫未來高科技發展的趨勢可能對人性帶來的挑戰,每一集以獨立的故事呈現,黑暗的像是恐怖預言家,探討智慧型手機、平板、電視根本就是人類戒都戒不掉的毒品,逼迫人類走向不可逆的結局。而最新一集互動式原創電影《黑鏡:潘達斯奈基》,讓觀眾把觀影的掌控權拿回自己手中!

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自己決定結局?

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2018年底Netflix的互動式原創電影《黑鏡:潘達斯奈基》,將電影結局交到觀眾手中,你可以自行決定劇情轉捩點,甚至可反覆選擇測試,一步步發現劇情的巧妙安排。(老實說,儂編快看完才發現可以自己選...)為了營造出不同選項下延伸出的多種觀影經驗,Netflix耗費5個月的時間,拍攝多達250個片段,才完成了這部片長約90分鐘,但是最長可以看到3小時的互動式電影,讓全球觀眾都大開眼界。

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到底你看到了幾個結局?也許有五個,也許有10-12個。你可能完全無法看到最完整的過程…不過這並不重要,因為把觀影的掌控權拿回自己手上就是《黑鏡:潘達斯奈基》出現的最大原因。

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導演絞盡腦汁到極限

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《黑鏡》創作者查理布魯克(Charlie Brooker)是為是位英國記者,他善於觀察社會,因此希望透過這系列作品帶給世人省思。而《黑鏡:潘達斯奈基》的拍攝過程更加艱困,「整個製作過程就像是在腦中要解開魔術方塊,讓我不斷離開桌子在房間走來走去。」甚至還在第一天拍攝到一半時劇組一度停機開始質疑內容的問題。同時對於演員來說也是相當大的心力耗費,常常他們每天進到劇組時,必須清楚記得前一天的腳本、情緒和台詞內容,但是卻要演出完全不同情境的情緒延續。

劇情到底在講什麼?

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故事敘述一個年輕的電玩遊戲程式設計師史戴夫,因為著迷於母親的遺物一本互動式小說「潘達斯奈基」,讓他一心想要將書的概念開發成一個互動電玩遊戲,當他被一家著名的遊戲公司所網羅時,也遇到了他的遊戲之神科林,然後故事就開始出現許多不同的走向。

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在片中不同的選項大至主角是否要殺人?小至他所聽的音樂或是吃什麼樣的早餐都可以由觀眾自行做主。(請善用滑鼠選擇,以免像儂編一樣快看完才發現QQ)同時,看這部作品就像是電玩一樣有許多關卡,也因此現在網路上出現不同版本的攻略,但不想被暴雷的觀眾也需要小心服用!

source: imdb、甲上娛樂提供

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